ОАП
Состав курса
Основная инфографика
  • Tilda

    Студенты учатся создавать сайты и веб-страницы с использованием конструктора Tilda, осваивая основы веб-дизайна и функциональных элементов
  • Photoshop

    Студенты осваивают работу с растровой графикой, учат редактировать и обрабатывать изображения и различных дизайнерских проектов.
  • Figma

    Студенты изучают создание интерфейсов и прототипов игр и приложений, используя Figma, чтобы разрабатывать функциональные и эстетичные элементы управления и пользовательские интерфейсы.
  • Illustrator

    Студенты осваивают основы работы с векторной графикой, создавая разнообразные элементы от персонажей и объектов до фонов и интерфейсов. Illustrator помогает разрабатывать точные и масштабируемые изображения
  • Tilda

    Студенты учатся создавать сайты и веб-страницы с использованием конструктора Tilda, осваивая основы веб-дизайна и функциональных элементов
Навыки за период обучения
За период обучения учащиеся приобретают полезные навыки
  • 100%
    Внимание к деталям
  • 100%
    Креативность
  • 100%
    Работа с программами
Участие в конкурсах
Каждый ученик принимает участие в различных общих и международных конкурсах по программированию, которые дают сертификат или диплом с определенным местом.
Портфолио учеников
План курса
Как устроен порядок изучения дисциплин
Figma — это современный инструмент для создания интерфейсов и дизайна. Он предоставляет мощные возможности для совместной работы и дизайна в реальном времени. Этот раздел даст вам основу для работы с интерфейсами и прототипами.

Основные темы:
  • Знакомство с интерфейсом Figma: Панели инструментов, рабочие области, и основные функции.
  • Создание и редактирование объектов: Как работать с фреймами, текстом, формами, градиентами.
  • Основы прототипирования: Связывание экранов, добавление интерактивных элементов, создание переходов.
  • Совместная работа и комментарии: Использование Figma для работы в команде, добавление комментариев и обратной связи.